Четвер, 25 Квітня, 2024

Rockstar Toronto: історія компанії-розробника відеоігор

Поява комп’ютерів та програмного забезпечення стала початком розвитку IT-технологій у XX столітті. Серед перших інформаційних розробок, які швидко стали популярними у цій сфері являются відеоігри. Одним з перших їх виробників у Канаді є компанія «Rockstar Toronto». Це лідер з випуску відеоігор у світі! Як її співробітникам вдалося досягти успіху і які ігри почали продавати в багатьох інших країнах далі на toronto-future.

Як у IT-сфері Торонто з’явилася компанія «Rockstar»?

Ідея створення компанії належить керівникам американського холдингу відеоігор «Take-Two Interactive»: Террі Донован, Гері Форман, Ден і Сем Хаузери. Спочатку компанія була офіційно зареєстрована під цією назвою і почала співпрацювати з видавцем відеоігор «GameTek» через центр технологій додаткової реальності. Потім він був куплений представниками холдингу у 1997 році та почав випускати комп’ютерні ігри під брендом Rockstar. На початку 20-х компанію назвали «Rockstar Toronto».

Під цим найменуванням з’явилися комп’ютерні ігри, створені іншими стадіями лейблу «Rockstar». Наприклад, гру «The Warriors» , кадри та сюжет з якої було взято з фільму 1979 року «Воїни», знятий режисером Уолтером Хіллом за мотивами однойменного роману Сола Юрика.

Історія розвитку компанії «Rockstar»

9 березня 1995 року активи Rockstar були куплені представниками центру технологій доповненої реальності, створеним співробітниками «GameTek». Після цього було випущено такі ігри: «Max Payne», «Dark Colony», «Manhunt» на військову тематику. 

31 липня 1997 року співробітники американського холдингу відеоігор «Interactive» купили кілька активів «GameTek», у тому числі і ART, офіси компанії в Торонто і права на продаж відеоігор.

У 1999 році ART об’єдналася з лейблом «Take-Two Interactive» і стала міжнародною корпорацією з продажу відеоігор. Потім компанія почала випускати портативні ігри для програмного забезпечення Windows нового покоління і співпрацювати з іншими компаніями, які займалися випуском комп’ютерних ігор. 

У 2007 році новим керівником компанії став Гері Дейл, який раніше працював у спільному американському холдингу відеоігор «Take-Two Interactive». Також було збільшено кількість продажів відеоігор, удосконалено їх технічні характеристики та розроблено нові методи проектування за допомогою веб-сайтів та додатків.

У 2012 році вона переїхала до нових офісів у Торонто з більш просторими приміщеннями. Президент компанії Дженніфер Колбе заявив, що команда ІТ-спеціалістів буде працювати в новій будівлі. Це було необхідно для того, щоб залучити нових 50 фахівців до роботи в «Rockstar Toronto» і створити для них кращі умови для роботи та професійного розвитку. Окрім розробки нових ігор, вони також створили сучасний відеоредактор для монтажу знятих кадрів доповненої реальності.

У 2014 році комп’ютерні ігри нового покоління було продано тиражем 250 мільйонів копій. Саме тоді співробітники компанії отримали найпрестижнішу нагороду BAFTA Fellowship за створення складних багаторівневих віртуальних світів та успішну діяльність у ігровій сфері протягом останніх 10 років. За цей час вони випустили кілька десятків комп’ютерних ігор на різну тематику, наприклад Grand Theft Auto, Max Payne, The Warriors, Manhunt 2…

Але навіть після цього «Rockstar Toronto» не припинила розвивати свою діяльність. У 2019 році її керівництво заявило про купівлю компаній «Dhruva Interactive» у «Starbreeze Studios» та збільшення обсягу продажів комп’ютерних ігор. А співробітники створили сервіс зв’язку, випустили власний лаунчер для ігор і забезпечили до багатьох з них вільний доступ одночасно для всіх користувачів в режимі онлайн. 

Latest Posts

.,.,.,.,.,.,.,. Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.